Математическая мастерская
Фигуры и пространство
Узнавай фигуры, поворачивай части, двигайся по клеткам и измеряй границу.
Теория
Узнать фигуру, даже если её повернули
У треугольника три прямые стороны и замкнутый контур. У четырёхугольника — четыре. У прямоугольника ещё и четыре прямых угла: квадрат тоже подходит. Поворот не меняет эти свойства. Разрыв или кривая сторона меняют фигуру.
Выбери все треугольники.
Целое из двухклеточных частей
Каждая часть закрывает ровно две соседние клетки. Выбери часть, поверни её при необходимости и нажми на клетку для её начала. Части можно переставлять. Целое собрано, когда каждая светлая клетка закрыта один раз, без пробелов и наложений.
Собери целое из четырёх частей.
Выбери часть, затем клетку. Части можно переставлять.
Маршрут по клеткам
Один шаг — переход в соседнюю клетку по стороне. Вправо и влево меняют столбец, вверх и вниз — ряд. Начинай у домика и выполняй указания по порядку. След показывает уже сделанные шаги; Отменить возвращает предыдущий шаг.
Пройди маршрут от домика по порядку.
- вправо
- вправо
- вверх
Длина границы: периметр
Периметр — длина границы фигуры. Сторона одной клетки здесь равна одной условной единице. Отметь каждую единичную сторону снаружи фигуры один раз. Линии между двумя закрашенными клетками внутри фигуры в периметр не входят.
Отметь единичные стороны границы. Внутренние линии не выбирай.
Отмечено единичных сторон:
Практика
Пробуй разные способы. Ошибся — отмени шаг или начни заново.
Выбрать задание
Небольшие фигуры, маршруты из 3–5 шагов
Выбери все треугольники.
Игры
Составь ответ и нажми «Проверить». Если трудно, попроси подсказку.
Выбрать задание
Небольшие фигуры, маршруты из 3–5 шагов
Выбери все треугольники.